오전 세션 10:00 ~ 13:00 |
강사 | 김영준 교수 (이화여자대학교) | |
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제목 | 햅틱 렌더링 알고리즘의 기초 | ||
내용 |
[ Part 1 ]
햅틱 렌더링의 정의를 포함한 햅틱 렌더링에 필요한 기초 지식과 다양한 충돌검사 및 반응방법의 기본 원리에 대해서 탐구한다.
[ Part 2 ]
3자유도와, 6자유도 햅틱 렌더링 알고리즘의 기본적인 방법에 대해서 탐구한다.
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오후 세션 14:00 ~ 17:00 |
강사 | Ian Oakley 교수 (KAIST) | |
제목 | Interface and Interaction Design <인터페이스 및 상호 작용 디자인> | ||
내용 |
[ Part 1 ]
We will introduce key concepts in interface and interaction design, such as usability and user-centered design.
We will also discuss representative steps, stages, and methods used in the iterative design of user interfaces.
We will discuss this content in terms of its specific relevance and applicability to haptic design throughout.
<인터페이스 및 상호 작용 디자인의 주요 개념, 예를 들어 사용성 및 사용자 중심 디자인에 대해 소개할 것입니다. 또한 사용자 인터페이스의 반복적인 설계에서 사용되는 대표적인 단계, 과정 및 방법에 대해 논의할 것입니다. 이 내용을 촉각 디자인과의 특정 관련성과 적용 가능성 측면에서 논의할 것입니다.>
[ Part 2 ]
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